C数据的存储

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大纲

  1. 数据类型详细介绍
  2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
  3. 大小端字节序介绍及判断
  4. 浮点型在内存中的存储解析

数据类型介绍

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//内置类型

char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数

C语言数据类型分为内置类型和自定义类型(构造类型)

类型的意义:

​ 1.类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

​ 2.决定看待内存空间的视角

代码实例及图解

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
int a = 10;
float b = 10.0;

return 0;
}

int-c.pngfloat-c.png

从图例结果可以看到,定义的数值大小一致,但由于数据类型不同,其对应的在内存中存储的值不一样

类型的基本归类:

整形家族:

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char
unsigned char
signed char

short
unsigned short [int]
signed short [int]

int
unsigned int
signed int

long
unsigned long [int]
signed long [int]

浮点数家族:

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float
double

构造类型:

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数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型

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int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
int a = 10;
int b = -20;
return 0;
}

我们知道int类型为a 分配四个字节的空间。

那如何存储?接下来了解下面的概念:

原码、反码、补码

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码
反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。

✏️对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 原码
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 反码
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 补码
int a = 20;//4个字节-32bit
//10000000 00000000 00000000 00001010 - 原码
//11111111 11111111 11111111 11110101 - 反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 - 补码
//四位二进制可以转换为16进制数
//变量b的补码转换成16进制数为:
//FFFFFFF6
//转换成地址:0xFFFFFFF6
int b = -10;

return 0;
}

图例A:

c.png

小结:

-2021-04-17-200636.png

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。 为什么?

大小端介绍

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么存在 大端 模式 小端

为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个16bit 的short 型x ,在内存中的地址为0x0010 , x 的值为0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

习题

设计一个小程序来判断当前机器的字节序

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

check_sys()
{
int a = 1;

//char* p = (char*)&a;
////*p返回1,小端 返回0,大端
//return *p;
return *(char*)&a;
}

int main()
{
//返回1,小端 返回0,大端
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159 1E10

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

浮点数存储代码例:

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}

num 和*pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

📖详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • ​ (-1)^S * M * 2^E
  • ​ (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • ​ M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • ​ 2^E表示指数位。

举个🌰:

十进制的5.0,写成二进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

​ 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

IEEE-754-32.png

​ 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE-754-64.png

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

​ IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数, 对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

浮点型数据在内存存放代码例:

例F1
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
float f = 5.5;
//十进制5.5转换成二进制数-->101.1
//转换成浮点数计数法-->(-1)^0 * 1.011*2^2
//S=0 M=1.011 E =2
/*
按照IEEE 754规则:
最高位符号位为0
E实际值为2,8个bit位=>2+127=>129
129的二进制序列为=>10000001
紧接着存放小数位=>011,但规定float有23个bit位
则小数位转换成二进制序列为:
011 0000 0000 0000 0000 0000
所以浮点数5.5的完整二级制序列为
0(符号位)+ 10000001 + 011 0000 0000 0000 0000 0000,即
0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
转换成16进制数=>
0100 = 4
0000 = 0
1011 = 11 = B
...
最终浮点数5.5的16进制数为=>0x40b00000
*/
return 0;
}

c.png

指数E从内存中取出可分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

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0 01111110 00000000000000000000000
E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字

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//假设内存中存储这样一个二进制数
0 00000000 01100000000000000000000
//则按照全0规则转换为
+/- 0.011 * 2^-126
E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

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//假设当前二进制序列值为
0 11111111 0110000 0000 0000 0000 0000
11111111 = 255 = E + 127 = >E = 128
//如果转化成计数法将是如下情形(数值将正负无穷大)
+/- 1.XXX * 2 ^ 128

✈️例F1解析

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
/*
整型9的原反补码:
00000000 00000000 00000000 00001001
*/
int n = 9;
/*
*pFloat
S=>0=>正数
E=>00000000=>全0情况
(-1)^0 * 0.0000000 00000000 00000000 00001001 * 2^-126
综上所述:该数值表示正无限趋近于0
*/
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000

*pFloat = 9.0;
/*
1001.0
1.001*2^3
(-1)^0 * 1.001 * 2^3
0(正数) + 3+127=130 + 001 0000 0000 0000 0000 0000
即:
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
01000001000100000000000000000000
*/
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}

⚡习题

下面这些代码例输出结果是什么?

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
//变量a的原反补码:
//10000000 00000000 00000000 00000001
//11111111 11111111 11111111 11111110
//11111111 11111111 11111111 11111111
//a一个字节只能存8个bit位->11111111
//a是有符号位char,则最高位为符号位进行整型提升,补码结果:
//11111111 11111111 11111111 11111111
//转换成原码还是10000000 00000000 00000000 00000001,所以打印-1
char a = -1;
//变量b的补码:11111111
signed char b = -1;
//变量c的补码:11111111
//无符号字符变量c,整型提升高位补0,则32位完整补码为:00000000 00000000 00000000 11111111
//最高位是0,为正数,则原反补相同
//11111111装换成十进制就是255
unsigned char c = -1;
printf(" a=%d\n b=%d\n c=%d\n", a, b, c);
return 0;
}
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
//10000000 00000000 00000000 10000000
//11111111 11111111 11111111 01111111
//11111111 11111111 11111111 10000000 -补码
//10000000
//整型提升结果:
//11111111 11111111 11111111 10000000 -补码

char a = -128;
//%d - 打印十进制的有符号数字
//%u - 打印十进制的无符号数字 - 则原反补相同
printf("%u\n", a);//输出补码转换后的十进制结果 - 4294967168
return 0;
}
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>//Sleep休眠函数头文件
int main()
{
//无符号数没有符号位(0/1)
unsigned int i;//-1在无符号数定义下被认为是一个超大二进制数(最终转为十进制数输出)
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1500);//毫秒单位
}
return 0;
}
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
//char的取值范围为 - 128~127
char a[1000];//下标0-999
int i;
for (i = 0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d\n", strlen(a));//打印\0之前的长度
return 0;
}
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>

unsigned char i = 0;//0-255
int main()
{
//i <= 255恒成立
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}

😂清醒一下