C自定义类型进阶

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大纲

结构体

  • 结构体类型的声明
  • 结构的自引用
  • 结构体变量的定义和初始化
  • 结构体内存对齐
  • 结构体传参
  • 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

枚举

  • 枚举类型的定义
  • 枚举的优点
  • 枚举的使用

联合

  • 联合类型的定义
  • 联合的特点
  • 联合大小的计算

结构体

结构的基础概念

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构的声明

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struct tag
{
member-list;
}variable-list;

定义一个学生:

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <string.h>

struct Stu
{
char name[20];//名字
char tele[12];//电话
char sex[10];//性别
int age;
} s4,s5,s6;//全局变量

struct Stu s3;//全局变量

int main()
{
//创建的结构体变量
struct Stu s1;
struct Stu s2;

return 0;
}
特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

不建议这么使用

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//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;

struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

struct
{
int a;
char c;
}sa;

struct
{
int a;
char c;
}* psa;

int main()
{
psa = &sa;//编译器会给出警告
return 0;
}

⚠️编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。

结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员

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//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//不可行
//sizeof(struct Node)大小未知

正确的自引用方式:

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//代码2
struct Node
{
int data;//4
struct Node* next;//4/8
};

注意:

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//代码3
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//不可行

//解决方案:
int main()
{
psa = &sa;
return 0;
}

typedef struct Node
{
double d;
int data;//4
struct Node* next;//4/8
}Node;

int main()
{
struct Node n1;
Node n2;

return 0;
}

结构体变量的定义和初始化

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

struct T
{
double weight;
short age;
};

struct S
{
char c;
struct T st;
int a;
double d;
char arr[20];
};

int main()
{
//struct S s = {'c', 100, 3.14, "hello bit"};
struct S s = { 'c', {55.6, 18}, 100, 3.14, "hello bit" };

printf("%c %d %lf %s\n", s.c, s.a, s.d, s.arr);
printf("%lf\n", s.st.weight);

return 0;
}
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struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };

struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化

struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, { 4, 5 }, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, { 5, 6 }, NULL };//结构体嵌套初始化

结构体内存对齐

计算结构体的大小。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

struct S1
{
char c1;//对齐数1
int a;//对齐数4 / 8 = 4,前面浪费3,偏移量为1+3+4=8
char c2;//对齐数1 / 8 = 1,偏移量为8+1=9
//此时偏移合计为9,但不是成员最大对齐数(4)的倍数
};

struct S2
{
char c1;//1
char c2;//1
int a;//偏移起始为4,前面浪费空余2字节,对齐数4 / 8 = 4
//对齐数共计为8
};

struct S3
{
double d;//8
char c;//1 / 8 = 1,对齐数为1,到这里偏移为9
int i;//4 / 8 = 4,对齐数为4,到这里偏移为12
//对齐数12+4=16
};

struct S4
{
char c;//1
struct S3 s3;//s3偏移量最大为8,这里8的倍数就是16,前面浪费7个字节,偏移量8+18=24
double d;// 8 /8 = 8
//结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
//合计32
};

int main()
{
struct S1 s1 = {0};
//结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍=>4*3=12
printf("%d\n", sizeof(s1));//12
struct S2 s2 = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s2));//8
//struct S3 s3;
//printf("%d\n", sizeof(s3));
/*struct S4 s4;
printf("%d\n", sizeof(s4));*/
return 0;
}
结构体的对齐规则:
  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

  • VS中默认的值为8
    Linux中的默认值为4(官方说法是没有)
  1. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所
有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
Q&A 为什么存在内存对齐?
  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
    处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器
    需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间:

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//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};

struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

#pragma 这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

////设置默认对齐数位4
//#pragma pack(4)
//struct S
//{
// char c1;//1
// //3,原1+7+4=12
// double d;//8 4 4
//};
//#pragma pack()
////取消设置的默认对齐数


//设置默认对齐数位1
#pragma pack(1)
struct S
{
char c1;//1
//3,原1+7+8=16
double d;//8 4 4
};
#pragma pack()
//取消设置的默认对齐数

int main()
{
struct S s;
printf("%d\n", sizeof(s));//

return 0;
}

结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。一般设置2的次方数

百度笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察: offsetof 宏的实现

求某个结构体的特定成员在结构体里面的偏移量

C 库宏 offsetof(type, member-designator) 会生成一个类型为 size_t 的整型常量,它是一个结构成员相对于结构开头的字节偏移量。成员是由 member-designator 给定的,结构的名称是在 type 中给定的。

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offsetof(type, member-designator)

参数

  • ​ type – 这是一个 class 类型,其中,member-designator 是一个有效的成员指示器。
  • ​ member-designator – 这是一个 class 类型的成员指示器。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stddef.h>

struct S
{
char c;
int i;
double d;
};

int main()
{
//offsetof();
printf("%d\n", offsetof(struct S, c));//0
printf("%d\n", offsetof(struct S, i));//4
printf("%d\n", offsetof(struct S, d));//8

return 0;
}

试题解析

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#define offsetof(data,member)((size_t)&(((type*)0)->member))
  • 先假设结构体的首地址从0开始
  • 然后将type转换成指针指向它的成员
  • 然后取这个成员的地址
  • 然后将其转换为size_t的类型,即可求得它相对于首地址的偏移量

结构体传参

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

struct S
{
int a;
char c;
double d;
};

void Init(struct S* ps)
{
ps->a = 100;
ps->c = 'w';
ps->d = 3.14;
}

//传值
void Print1(struct S tmp)
{
printf("%d %c %lf\n", tmp.a, tmp.c, tmp.d);
}

//传址
//const保护外部s地址数据不可更改
void Print2(const struct S* ps)
{
printf("%d %c %lf\n", ps->a, ps->c, ps->d);
}

int main()
{
struct S s = {0};
Init(&s);
Print1(s);
Print2(&s);

/*s.a = 100;
s.c = 'w';
s.d = 3.14;

printf("%d\n", s.a);*/
return 0;
}
Q&A

🌱上面的print1 和print2 函数哪个好些?

首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

概念

C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

​ 1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
​ 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

//位段 - 二进制位
struct S
{
//整型int 4字节 32位
//位段后面数字不能大于32
//2+5+10=17位
int a : 2;
int b : 5;
int c : 10;
int d : 30;
};

//47bit - 6个字节*8 = 48bit

int main()
{
struct S s;
printf("%d\n", sizeof(s));//空间大小8个字节

return 0;
}
✏️ 位段的内存分配
  1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>

struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};

int main()
{
struct S s = {0};

s.a = 10;
s.b = 20;
s.c = 3;
s.d = 4;

return 0;
}

7d425b321680c3efc9f3307322462a67.jpg

位段的跨平台问题
  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
✍总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

枚举

枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。

举个🌰

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

颜色也可以一一列举。

枚举类型的定义

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enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};

enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};

以上定义的enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

例如:

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enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};

枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

//枚举类型
//enum Sex
//{
// //枚举的可能取值-常量
// MALE,
// FEMALE = 9,
// SECRET
//};
//
//enum Color
//{
// RED,//0
// GREEN,//1
// BLUE//2
//};
//
//c语言的源代码---->可执行程序
#define RED 0
#define GREEN 1
#define BLUE 2

int main()
{
//enum Sex s = MALE;

//enum Color c = 2;//int

int color = RED;

//printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
//printf("%d %d %d\n", MALE, FEMALE, SECRET);
return 0;
}

枚举大小

主流编译器如:gcc、vc、MinGW-gcc等枚举变量均为4字节。少量编译器会根据枚举个数做优化,如只有3个枚举值时,size可能为1。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};

int main()
{
enum Sex s = MALE;
printf("%d\n", sizeof(s));

return 0;
}

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

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//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

union Un
{
char c;//1
int i; //4
};
//5个字节

int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u));//4

printf("%p\n", &u);

printf("%p\n", &(u.c));
printf("%p\n", &(u.i));

return 0;
}

ffbbb3f41a28459c5d07338808bfd90e.png_联合体示例运行结果截图

面试题

判断当前计算机的大小端存储

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

//int check_sys()
//{
// int a = 1;
// //返回1,表示小端
// //返回0,表示大端
// return *(char*)&a;
//}

int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;

u.i = 1;//
//返回1,表示小端
//返回0,表示大端
return u.c;
}

int main()
{
//int a = 0x11223344;

//低地址-------------------->高地址
//....[][][][][11][22][33][44][][][][][][][]... 大端字节序存储模式
//....[][][][][44][33][22][11][][][][][][][]... 小端字节序存储模式
//讨论一个数据,放在内存中的存放的字节顺序
//大小端字节序问题

int a = 1;
int ret = check_sys();

if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}

return 0;
}

联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

代码🌰

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
#include <stdio.h>

union Un
{
int a;//4字节 8 4
char arr[5];//5字节 1 8 1
};

int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u));

return 0;
}