大纲
结构体
- 结构体类型的声明
- 结构的自引用
- 结构体变量的定义和初始化
- 结构体内存对齐
- 结构体传参
- 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
联合
结构体
结构的基础概念
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
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| struct tag { member-list; }variable-list;
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定义一个学生:
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <string.h>
struct Stu { char name[20]; char tele[12]; char sex[10]; int age; } s4,s5,s6;
struct Stu s3;
int main() { struct Stu s1; struct Stu s2;
return 0; }
|
特殊声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
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| struct { int a; char b; float c; }x;
struct { int a; char b; float c; }a[20], *p;
|
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
struct { int a; char c; }sa;
struct { int a; char c; }* psa;
int main() { psa = &sa; return 0; }
|
⚠️编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员
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| struct Node { int data; struct Node next; };
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正确的自引用方式:
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| struct Node { int data; struct Node* next; };
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注意:
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| typedef struct { int data; Node* next; }Node;
int main() { psa = &sa; return 0; }
typedef struct Node { double d; int data; struct Node* next; }Node;
int main() { struct Node n1; Node n2;
return 0; }
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结构体变量的定义和初始化
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
struct T { double weight; short age; };
struct S { char c; struct T st; int a; double d; char arr[20]; };
int main() { struct S s = { 'c', {55.6, 18}, 100, 3.14, "hello bit" };
printf("%c %d %lf %s\n", s.c, s.a, s.d, s.arr); printf("%lf\n", s.st.weight);
return 0; }
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| struct Point { int x; int y; }p1;
struct Point p2;
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu //类型声明 { char name[15]; int age; }; struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = { 10, { 4, 5 }, NULL }; struct Node n2 = { 20, { 5, 6 }, NULL };
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结构体内存对齐
计算结构体的大小。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
struct S1 { char c1; int a; char c2; };
struct S2 { char c1; char c2; int a; };
struct S3 { double d; char c; int i; };
struct S4 { char c; struct S3 s3; double d; };
int main() { struct S1 s1 = {0}; printf("%d\n", sizeof(s1)); struct S2 s2 = { 0 }; printf("%d\n", sizeof(s2));
return 0; }
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结构体的对齐规则:
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
- VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4(官方说法是没有)
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所
有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
Q&A 为什么存在内存对齐?
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器
需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间:
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| struct S1 { char c1; int i; char c2; };
struct S2 { char c1; char c2; int i; };
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S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
修改默认对齐数
#pragma
这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
#pragma pack(1) struct S { char c1; double d; }; #pragma pack()
int main() { struct S s; printf("%d\n", sizeof(s));
return 0; }
|
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。一般设置2的次方数
百度笔试题:
写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明
考察: offsetof 宏的实现
求某个结构体的特定成员在结构体里面的偏移量
C 库宏 offsetof(type, member-designator) 会生成一个类型为 size_t 的整型常量,它是一个结构成员相对于结构开头的字节偏移量。成员是由 member-designator 给定的,结构的名称是在 type 中给定的。
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| offsetof(type, member-designator)
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参数
- type – 这是一个 class 类型,其中,member-designator 是一个有效的成员指示器。
- member-designator – 这是一个 class 类型的成员指示器。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stddef.h>
struct S { char c; int i; double d; };
int main() { printf("%d\n", offsetof(struct S, c)); printf("%d\n", offsetof(struct S, i)); printf("%d\n", offsetof(struct S, d));
return 0; }
|
试题解析
1
| #define offsetof(data,member)((size_t)&(((type*)0)->member))
|
- 先假设结构体的首地址从0开始
- 然后将type转换成指针指向它的成员
- 然后取这个成员的地址
- 然后将其转换为size_t的类型,即可求得它相对于首地址的偏移量
结构体传参
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
struct S { int a; char c; double d; };
void Init(struct S* ps) { ps->a = 100; ps->c = 'w'; ps->d = 3.14; }
void Print1(struct S tmp) { printf("%d %c %lf\n", tmp.a, tmp.c, tmp.d); }
void Print2(const struct S* ps) { printf("%d %c %lf\n", ps->a, ps->c, ps->d); }
int main() { struct S s = {0}; Init(&s); Print1(s); Print2(&s);
return 0; }
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Q&A
🌱上面的print1 和print2 函数哪个好些?
首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
位段
概念
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
struct S { int a : 2; int b : 5; int c : 10; int d : 30; };
int main() { struct S s; printf("%d\n", sizeof(s));
return 0; }
|
✏️ 位段的内存分配
- 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h>
struct S { char a : 3; char b : 4; char c : 5; char d : 4; };
int main() { struct S s = {0};
s.a = 10; s.b = 20; s.c = 3; s.d = 4;
return 0; }
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位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
✍总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
枚举
枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。
举个🌰
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
颜色也可以一一列举。
枚举类型的定义
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| enum Day { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun }; enum Sex { MALE, FEMALE, SECRET };
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
|
以上定义的enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
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| enum Color//颜色 { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 };
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枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
#define RED 0 #define GREEN 1 #define BLUE 2
int main() {
int color = RED;
return 0; }
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枚举大小
主流编译器如:gcc、vc、MinGW-gcc等枚举变量均为4字节。少量编译器会根据枚举个数做优化,如只有3个枚举值时,size可能为1。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
enum Sex { MALE, FEMALE, SECRET };
int main() { enum Sex s = MALE; printf("%d\n", sizeof(s));
return 0; }
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联合(共用体)
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
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| union Un { char c; int i; };
union Un un;
printf("%d\n", sizeof(un));
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联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
union Un { char c; int i; };
int main() { union Un u; printf("%d\n", sizeof(u));
printf("%p\n", &u);
printf("%p\n", &(u.c)); printf("%p\n", &(u.i));
return 0; }
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_联合体示例运行结果截图
面试题
判断当前计算机的大小端存储
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
int check_sys() { union { char c; int i; }u;
u.i = 1; return u.c; }
int main() {
int a = 1; int ret = check_sys();
if (1 == ret) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); }
return 0; }
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联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
代码🌰
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| #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <string.h> #include <stdio.h>
union Un { int a; char arr[5]; };
int main() { union Un u; printf("%d\n", sizeof(u));
return 0; }
|